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Unreal Engine 4ARQ - Actualizado Unreal 5
NIVEL 1 (Teórico)
Clase 0: Presentación (1:26)
Clase 1: Descripción y requisitos (comparación con otros motores y programas) (5:53)
Clase 2: Posibilidades, tipos de presentaciones (2:20)
Clase 3: Instalación y launcher (12:14)
Clase 4: Plantillas e interfaz (43:33)
Clase 5: Mapas Uvs, programas de modelado y BIM (8:29)
Clase 6: Resolución de mapas Uvs (21:17)
Clase 7: Mallas estáticas y movibles (2:56)
Clase 8: Calculo de luces (CPU y GPU Nvidia) (10:01)
Clase 9: Exportación de modelos en diferentes programas (11:50)
NIVEL 2 (Básico)
Clase 0: Presentación (2:33)
Clase 1: Importación del modelo 3D (31:51)
Clase 1.1: Video de las macros
Clase 2: Reimportación de modelos con Datasmith (24:23)
Clase 3: Materiales y Texturas (38:26)
Clase 4: Instancias de materiales (24:42)
Clase 5: Luces (estáticas, estacionarias y movibles) (13:23)
Clase 6: Sol y portales de luz (22:27)
Clase 7: Archivos IES y Materiales de Función (15:17)
Clase 8: Luz ambiental y HDRI (10:44)
Clase 9: Importación de Mobiliario (27:46)
Clase 9.1: Timelapse (53:02)
Clase 10: Reflexiones (cubo, esfera y planar) (18:20)
Clase 11: Backgrounds (Fondos) (27:45)
Clase 12: Migrar Objetos (10:30)
Clase 13: Lightmass Importance y Post process volume (27:30)
Clase 14: Cámara (Básico) y Render estático (11:44)
NIVEL 3 (Intermedio)
Clase 0: Presentación (1:15)
Clase 1: Aplicaciones complementarias 1 (Bridge, Mixer) (24:19)
Clase 1.1: Timelapse proyecto terminado (18:45)
Clase 2: Terreno esculpido (30:48)
Clase 3: Terreno materiales (14:09)
Clase 4: Vegetación (16:22)
Clase 5: Material de Agua (21:48)
Clase 6: Importar videos (17:20)
Clase 7: Sonido ambiental (7:09)
Clase 8: Colisiones (15:09)
Clase 9: Preparación del personaje (FPS) (14:08)
Clase 9.1: Decals (9:10)
Clase 10: Animación de cámaras y videorender (Movie Render Queue) (36:23)
Clase 11: Empaquetado (20:30)
NIVEL 4 (Avanzado)
Clase 0: Presentación (0:48)
Clase 1: Blueprints (teorico) (4:37)
Clase 2: Menús (42:17)
Clase 3: Animación de assets (trigger) (16:12)
Clase 4: Cambio de materiales (switch) (25:23)
Clase 5: Encendido y apagado de luces (cambio) (10:30)
Clase 6: Partículas (Agua y fuego) (45:53)
Clase 7: Mini mapa (23:16)
Clase 8: Importar monos animados (15:51)
Clase 9: VR (17:09)
Clase 10: Ray Tracing (26:32)
Clase 11: Render ortogonal (14:06)
NIVEL 5 - Actualización Unreal 5
Clase 1 Optimización de proyectos (28:08)
Clase 2 Intro UE5 (15:18)
Clase 3 Lumen (7:48)
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Clase 2: Menús
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